■1.メリットポイントカテゴリー一覧(白魔道士関連をピックアップ) 2007.06.06 UPDATE

カ テ ゴ リ ー 内   容
HP/MP
(上限:8 ※)
HP上限 能力値1でHP上限を10アップ
MP上限 能力値1でMP上限を10アップ
ステータス
(上限:5)
STR 能力値1でSTRを1アップ
DEX 能力値1でDEXを1アップ
VIT 能力値1でVITを1アップ
AGI 能力値1でAGIを1アップ
INT 能力値1でINTを1アップ
MND 能力値1でMNDを1アップ
CHR 能力値1でCHRを1アップ
戦闘スキル
(上限:20)
2007.06.06
UPDATE
片手棍スキル 能力値1でスキルを2アップ
両手棍スキル 能力値1でスキルを2アップ
投てきスキル 能力値1でスキルを2アップ
回避スキル 能力値1でスキルを2アップ
盾スキル 能力値1でスキルを2アップ
魔法スキル
(上限:16)
2007.06.06
UPDATE
神聖魔法スキル 能力値1でスキルを2アップ
回復魔法スキル 能力値1でスキルを2アップ
強化魔法スキル 能力値1でスキルを2アップ
弱体魔法スキル 能力値1でスキルを2アップ
その他
(上限:8)
敵対心+ 能力値1で敵対心が+1
敵対心− 能力値1で敵対心が−1
クリティカルヒット率 能力値1でクリット率を1%アップ
被クリティカルヒット率 能力値1でクリット率を1%ダウン
詠唱中断率 能力値1で詠唱中断率を2%ダウン
白魔道士
(上限:6/
上限10)
女神の印使用間隔 能力値1で使用間隔を20秒短縮
ケアル詠唱時間 能力値1でケアル詠唱時間を4%短縮
属性耐性魔法効果 能力値1で属性耐性・防御力を+2
バニシュ効果 能力値1でバニシュ魔法攻撃力+2、特殊防御力ダウン時間+2秒
リジェネ効果 単位時間当たりの回復量が能力値分増加
 ※注意:各カテゴリーの上限はそのカテゴリー内の項目の合計の上限です。
 ・・・>HP上限を3アップ、MP上限を4アップした場合、カテゴリー内の合計が7の為、
     これ以上どちらも増加不可となります。

■2.HP/MPについて

HP/MP
(上限:8)
HP上限 必要メリットポイント … 1>2>3>4>5>5>5
1段階上げるとHP、MP共に+10(最高+70)
MP上限

<解説>
 HP及びMPを補強するカテゴリーです。1段階上がるごとにそれぞれ10増加し、最高で7段階まで上げることが可能です。強化分がそのまま数値に現れることや、どのジョブに変更しても有効な為、使用したいカテゴリーの1つです。
前衛をメインで使用しているなら「HP上限」、魔道士メインなら「MP上限」が有効です。
特にタルタルでのナイトや魔道士ガルカでは積極的に使用したいところです。
 白魔道士については「MP上限アップ」は積極的に強化したいカテゴリーです。特にBCやENM、HNM戦にてMPキャパシティを上げることは非常に有効です。

<主な代替方法とその比較>

 −HP増加−
  ボムクィーンリング
Rare Ex HP+75 耐火-75 Lv57〜 All Jobs
  血玉の指輪
Rare Ex 防2 HP+50 MP-10 Lv62〜 All Jobs
  キャシーイヤリング
Rare 防2 STR+1 VIT+1 50MPをHPに変換 Lv1〜 All Jobs
  血玉のピアス
Rare HP+25 Lv32〜 All Jobs
  
ヘッジホッグパイ HP+55
  スッポンスープ 12%(キャップ256)
  ギガントマント
防4 HP+80 Lv70〜 All Jobs
 −MP増加−
  セルケトリング
Rare 防3 50HPをMPに変換 Lv51〜 All Jobs
  癒しの杖 D29 隔366
MP+50 ケアル回復量+10% Lv55〜 白
  ヒエラーキベルト 防3
MP+48 hHP+2 hMP+2 Lv71〜 白黒赤ナ暗召
  エラントケープ 防9
MP+30 敵対心-5 Lv73〜 白黒赤吟召
  金の髪飾り HP-12
MP+30 Lv50〜 All Jobs
  ロランベリーパイ MP+50
  パンプキンパイ MP+40
  クリムゾンゼリーMP10%UP(CP85)

■3.ステータスについて

ステータス
(上限:5)
STR 必要メリットポイント … 3>6>9>9(上限4)
1段階上げると選択ステータスが+1
DEX
VIT
AGI
INT
MND
CHR

<解説>
 基本能力である7ステータスを強化できます。しかしその強化には1段階でも3メリポが必要で敷居の高いものになっています。レジスト制があり、スキルが重要視されるFFXIでは優先が落ちると思います。しかし全てのジョブで適用できる強化なので長所を伸ばす、短所をフォローと目的を持って強化するとよいでしょう。

<主な代替方法とその比較>

 装備・食事で様々な代替方法有り。

■4.戦闘スキルについて

戦闘スキル
(上限:20)
片手棍スキル 必要メリットポイント(上限8)
武器スキル:1>2>3>3>3>3>3>3
1段階上げると選択スキルが+2
両手棍スキル
投てきスキル
回避スキル 必要メリットポイント(上限4)
防御系スキル:1>2>3>3
1段階上げると選択スキルが+2
盾スキル

<解説>
 戦闘スキルのアップが出来ます。しかし上記では白魔道士に関するものををピックアップしていますので注意が必要です。もし別ジョブ(特に前衛ジョブ)を持っている場合はそのジョブを伸ばすスキルに使用するのがよいでしょう。特に忍者やシーフがLV75ある場合は「回避スキル」を伸ばすのがよいでしょう。敢えて白魔道士のみとしてみた場合、「片手棍スキル」と「回避スキル」のアップをお勧めします。この2つはソロでの能力を強化してくれます。ただ、白魔道士としてはあまり重要視する必要はないかと思います。

<主な代替方法とその比較>

 メイスベルトRare 潜在能力:片手棍スキル+5 Lv30〜 All Jobs
 スタッフベルト
Rare 潜在能力:両手棍スキル+5 Lv30〜 All Jobs
 アシガルタージェ
Rare 防4 潜在能力:投てきスキル+5 Lv30〜 All Jobs
 イベイジョントルク
Rare HP+7 回避スキル+7 Lv65〜 All Jobs
 千人隊長制式手袋
Ex 防11 他国支配地域:VIT+2 回避スキル+5
                    受け流しスキル+5 Lv65〜 All Jobs
 神殿大騎士制式腕輪
Ex 防11 他国支配地域:AGI+2 回避スキル+7
                      Lv65〜 モ白黒赤シ暗吟狩召
 イベイジョンピアス
Rare 回避スキル+3 Lv35〜 All Jobs
 ピルファーアスピス
Rare 防3 潜在能力:盾スキル+5 Lv30〜 All Jobs
 シールドトルク
Rare HP+7 盾スキル+7 Lv65〜 All Jobs
 シールドベルト
Rare 潜在能力:盾スキル+5 Lv30〜 All Jobs
 バックラーピアス
Rare 盾スキル+3 Lv35〜 All Jobs
 騎士の耳
Rare Ex VIT+2 盾スキル+5 神聖魔法スキル+5 Lv72〜 All Jobs

■5.魔法スキルについて

魔法スキル
(上限:16)
神聖魔法スキル 必要メリットポイント … 1>2>3>3>3>3>3(上限8)
1段階上げると選択スキルが+2
回復魔法スキル
強化魔法スキル
弱体魔法スキル

<解説>
 白魔道士に関する魔法スキルをピックアップしました。1段階で上がるスキルは+2なので用途を絞って強化するのもよいでしょう(上限6で+12)。バニシュIII強化なら神聖魔法、アンデッドのケアルMB強化なら回復魔法、各種バ系の効果アップなら強化魔法、弱体の強化なら弱体魔法、また黒魔道士もLV75なら「精霊魔法」も効果的です。

<主な代替方法とその比較>

 ウォータスタッフ D30 隔366 MND+4 耐火+15 神聖魔法スキル+10
                   追加効果:水ダメージ Lv51〜 All Jobs
 プリラティクポール
Rare D55 隔402 INT-4 MND+4 耐火+6 耐氷+6 耐風+6
                   耐土+6 耐雷+6 耐水+6 耐光+6 耐闇+6

                  回復魔法スキル+10
Lv71〜 All Jobs
 マイティポール D56 隔402
風曜日:耐風+15 神聖魔法スキル+13
                   精霊魔法スキル+13 Lv72〜 戦モ白黒ナ吟竜召
 ヒーラーパンタロンRare Ex 防28 MP+15 VIT+3
神聖魔法スキル+15
                   敵対心-1 Lv56〜 白
 ディバイントルク
Rare 耐光+5 神聖魔法スキル+7 Lv65〜 All Jobs
 エンハンストルク
Rare 耐土+5 強化魔法スキル+7 Lv65〜 All Jobs
 インフィブルトルク
Rare 耐火+5 弱体魔法スキル+7 Lv65〜 All Jobs
 ヒーリングトルク
Rare 耐水+5 回復魔法スキル+7 Lv65〜 All Jobs
 シャーマンクローク
Rare Ex 頭装備不可 防43 MP+25 INT+4
                 弱体魔法スキル+5
精霊魔法スキル+5
                   Lv56〜 モ白黒赤ナ吟狩召
 ディバインピアス
Rare 神聖魔法スキル+3 Lv35〜 All Jobs
 オーグメントピアス
Rare 強化魔法スキル+3 Lv35〜 All Jobs
 インフィブルピアス
Rare 弱体魔法スキル+3 Lv35〜 All Jobs
 ヒーリングピアス
Rare 回復魔法スキル+3 Lv35〜 All Jobs
 騎士の耳
Rare Ex VIT+2 盾スキル+5 神聖魔法スキル+5 Lv72〜 All Jobs

■6.その他について

その他
(上限:8)
敵対心+ 必要メリットポイント … 1>2>3
(各能力の上限3)

1段階上げると
  敵対心 … +1 or -1
  クリティカルヒット率 … +1%
  被クリティカルヒット率 … -1%
  詠唱中断率 … +2%
敵対心−
クリティカルヒット率
被クリティカルヒット率
詠唱中断率

<解説>
 白魔道士として強化したいものでは「敵対心−」と「詠唱中断率」ですが、装備類でフォローできるものが多く、盾ジョブも上げている場合は「敵対心−」は逆に不都合といえます。優先度的には下がるカテゴリーだと思います。

<主な代替方法とその比較>

 エラントハット 防28 STR-2 DEX-2 VIT-2 AGI-2 INT+3 MND+3 CHR+3
          
敵対心-5 Lv72〜 白黒赤吟召
 クレリクキャップ
Rare Ex 防24 MP+25 VIT+4 敵対心-4
                 レジストサイレス効果アップ Lv72〜 白
 ヒーラーブリオー
Rare Ex 防40 MP+15 耐風+10 弱体魔法スキル+10
                敵対心-4
Lv58〜 白
 エラントウプランド 防42 STR-7 DEX-7 VIT-7 AGI-7 INT+10 MND+10 CHR+10
            
敵対心-3 ヒーリングMP+5 Lv72〜 白黒赤吟召
 コンシリングカフス 防9
敵対心-5 Lv45〜 白黒吟召
 ヒーラーミトン
Rare Ex 防14 MP+10 STR+5 回復魔法スキル+15 敵対心-4
               Lv60〜 白
 ブレスドミトン 防18 MP+15 MND+7 ヘイスト+5%
敵対心-3 Lv70〜 白
 クレリクミトン
Rare Ex 防16 MP+20 弱体魔法スキル+15 敵対心-3
               バニシュの対不死生物効果アップ Lv75〜 白
 ペニテントロープ 防4 HP-20 INT+5 MND+5
敵対心-3 Lv60〜 白黒赤吟召
 エラントスロップス 防38 STR-5 DEX-5 VIT-5 AGI-5 INT+7 MND+7 CHR+7
             
敵対心-3 Lv72〜 白黒赤吟召
 ブレスドパンプス 防14 MP+17 MND+3 ヘイスト+2%
敵対心-4 Lv70〜 白
 アミティケープ
Rare 敵対心-3 Lv51〜 白黒赤吟召
 ピースケープ
敵対心-4 Lv66〜 白黒赤吟召
 エラントケープ 防9 MP+30
敵対心-5 Lv73〜 白黒赤吟召
 セリーヌリング INT+2 MND+2 CHR+2 15HPをMPに変換
敵対心-2
          Lv69〜 白黒赤吟召
 モルゲンステルン
Rare Ex D27 隔310 潜在能力:D40 クリティカルヒット+6%
                
Lv72〜 白ナ
 サンダースタッフ D30 隔366 DEX+4 耐水+15
クリティカルヒット+15%
            追加効果:雷ダメージ Lv51〜 All Jobs
 チュルソスシュタプ
Rare Ex D52 隔402 潜在能力:D65 クリティカルヒット+6%
                  Lv73〜 戦モ白黒ナ吟竜召
 猿棍 D68 隔412
クリティカルヒット+5% 潜在能力:隔329 命中+10
            Lv73〜 モ白ナ竜
 ハーミットワンド D6 隔216 INT+2 MND+2
詠唱中断率25%ダウン
            Lv13〜 白黒赤召
 エレマイトワンド D9 隔216 MP+5 INT+2 MND+2
詠唱中断率25%ダウン
            Lv28〜 白黒赤召
 ウィルパワートルク
詠唱中断率5%ダウン Lv30〜 All Jobs
 ドルイドロープ
Rare 防3 INT+1 MND+1 CHR+1 詠唱中断率10%ダウン
              Lv40〜 白黒赤吟狩忍召
 ヒーラーダックビル
Rare Ex 防12 MP+10 AGI+3 詠唱中断率20%ダウン
                  Lv52〜 白
 

■7.白魔道士について

白魔道士
グループ1

(上限:5
合計上限10)
女神の印使用間隔 必要メリットポイント … 1>2>3>4>5(上限5)
ケアル詠唱時間
属性耐性魔法効果
バニシュ効果
リジェネ効果

<解説>
 どの能力も白魔道士としては強化したい項目です。それだけに上限が5なのが非常に残念かもしれません。その為ポイントを絞った強化をしたい所です。特に「女神の慈悲」実装により非常に活用しやすくなった「女神の印」は代替できる方法がない分注目だと思います。また他の代替方法も入手が難しい部類との為今後の上限アップに期待したいところです。

<主な代替方法とその比較>

 ケアルクロッグ 防14 ケアル詠唱時間-15% Lv59〜 白
 ブレスドブリオー 防41 MP+7% MND+5
属性耐性魔法能力アップ
            敵対心-5 Lv70〜 白
 クレリクパンタロン
Rare Ex 防31 MP+17 回復魔法スキル+15 敵対心-2
                 属性耐性魔法効果+20
Lv73〜 白
 クレリクミトン
Rare Ex 防16 MP+20 弱体魔法スキル+15 敵対心-3
              バニシュの対不死生物効果アップ
Lv75〜 白
 クレリクブリオー
Rare Ex 防42 MP+24 敵対心-2 リフレシュ
               リジェネ回復量アップ
Lv74〜 白
 ラストラムパンプス Rare Ex 防20 HP-30 MP+30 INT+3 MND+3
                 ファストキャスト効果アップ Lv75〜 白黒吟召

白魔道士
グループ2

(上限:3
合計上限6)
マーター 必要メリットポイント … 3>4>5
デヴォーション
プロテアV
シェルラV

<解説>
 2006.07.25に新規実装された新しいカテゴリーです。効果については「白魔道士の特性」を参照のこと。

■8.終わりに

 LV75がレベルキャップとなった今、メリットポイントは能力向上の有力な手段となりました。その為、今後も上限の引き上げや項目の追加が予想されます。一度使用したメリットポイントは戻ってこない為、使用している装備品の能力や食料等を考慮しながら慎重に割り振っていきましょう。

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